乐鱼体育被解雇后这些游戏人决定转行

2024-11-08

  每当你读到游戏行业有10人、100人或1000人被裁员时,请记住,它们并不是冰冷冷的统计数据,每个数字都对应着一名开发者。这些开发者以及他们的家人、朋友的生活都可能会受到巨大影响。每一名被解雇的游戏开发者,都有自己的故事要讲。

  考虑到游戏行业的有毒文化、诸多变数和充满剥削性的工作条件,对某些人来说,远离是最好的选择。但对另一些人来说,裁员可能是一次无比痛苦的经历,因为这意味着他们的梦想和激情在一瞬间被摧毁……无论如何,这道选择题应当由开发者自己来做。

  游戏行业正在经历一段异常难熬的时期,大公司一有机会就裁员,小型工作室则直接倒闭。那么,如果一名游戏开发者的事业突然中断,接下来应当何去何从?

  通常来说,当游戏开发者辞职或者被解雇之后,第一反应往往是在行业里另找一份工作。任何行业都会经历繁荣和萧条周期,人才流动属于常态。但如今情况变了,随着席卷全球游戏行业的裁员潮愈演愈烈,大量初创工作室资金枯竭,从业者不得不面对僧多粥少的局面。由于就业机会有限,相当一部分人被迫离开了这个行业。

  失去工作的游戏人陷入了两难境地:要么继续留在竞争残酷的游戏行业,想尽办法寻找新工作,要么就尝试转行做其他事情。对某些开发者来说,这意味着他们不得不放弃一份自己曾经投入大量心血的事业,不过在另一些人看来,这让他们有机会重新开始,不必继续忍受这个行业的动荡和剥削。

  前段时间,媒体Aftermath与近几年被迫离职的多名开发者进行对话,请他们聊了聊离开游戏行业后的生活。在这些开发者中,有人对自己的遭遇感到遗憾,也有人对获得新机会心存感激。

  布鲁斯(Bruce,化名)这些年事业不太顺利。2022年离开了一家资金吃紧的小型独立工作室,随后在另一家公司担任某款在线多人游戏的关卡设计师,去年4月被解雇。他决定彻底远离游戏行业,找一份办公室工作,尤其是那种尽可能无聊和稳定的工作。

  “目前我正在参加一个由政府资助、面向失业人员的Web开发项目,需要投入大约630多个小时。这基本上是一门精简的全栈Web开发课程,教授人们如何开发Web应用程序,例如构建商店页面、管理雇主的数据库等等。”布鲁斯透露,“另外,我还希望同时学习另一门类似的两年制课程,但由于太火爆了,没抢到名额。无论如何,我打算尽可能多考一些证书,希望能在明年年初找到一份与Web开发相关的工作。”

  莎芙·戴维森(Saf Davidson)曾供职于《浣熊硬探》(Tails Noir)开发商Eggnut,担任某个项目的首席叙事设计师。如今,这个项目被取消了,Eggnut也于几个月前倒闭。她是在2023年圣诞节前夕遭到解雇的。当时,莎芙觉得特别痛苦,对未来感到恐惧,过了一段时间才终于平复心情,在某天清晨醒来时心想:“算了吧,生活还得继续。”

  “失去工作后我环游美国,探望家人和朋友。无论遇到谁,对方都对我对各种植物以及不同生态系统的了解程度赞不绝口。”莎芙回忆,“我认为在某种程度上,家人和朋友的评价触发了一种无意识的思维过程,促使我想要尝试用这项特长来做点什么。”

  那时,莎芙已经受够了在游戏行业的糟糕待遇,决定回到大学学习植物科学。有趣的是,她仍然从游戏里获得了一些灵感。

  “《光环》里的哈尔西博士是我最喜欢的角色之一。你没听错,虽然她绝对不是值得崇拜的科学家,但在电视剧第二季的最后一集,一位生物学家说:‘哈尔西博士是我成为一位生物学家的原因。’这句话引发了我的强烈共鸣!哈尔西的道德观念非常糟糕,可我不得不佩服她的敬业精神,对吧?”

  “之所以萌生成为一位植物学家的念头,与我玩《控制》时的感悟也不无关系。在那款游戏里,设计植物的人相当用心,倾注了大量心血。这使我对不同种类的植物产生了兴趣,并真正开始关注它们。如果当初没有在游戏里看到沙漠玫瑰,我不确定自己是否会选择研究植物这条路。因此在很大程度上,我之所以想当植物学家,应当归功于游戏。”

  弗兰克(Frank,化名)曾经是游戏行业的一名高级概念艺术家,近期遭到解雇。据弗兰克透露,在此之前,他与一位IP总监斗争了几个月,后者经常在开会时提一些极其不专业的问题,或者在未经过艺术家许可的情况下,将团队签了保密协议的作品上传到AI平台。创作游戏是弗兰克的毕生梦想,然而上一家游戏公司的工作经历促使他转行。

  “我一直很喜欢电子游戏中的互动故事元素。但当看到艺术家的作品被那些唯利是图的人偷走时,我的心都碎了。我认为游戏行业很难变得更好,除非全面实现工会化,我对此抱有希望,却也心存疑虑,在那一天到来。


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