本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。
中兴华会计师事务所(特殊普通合伙)对本年度公司财务报告的审计意见为:标准的无保留意见。
本报告期会计师事务所变更情况:公司本年度会计师事务所由大华会计师事务所(特殊普通合伙)变更为中兴华会计师事务所(特殊普通合伙)。
恒信东方是一家主要从事数字文化创意、内容生产与技术服务的公司。2023年,公司继续推进以“艺术创意+视觉技术”为驱动的数字创意产业发展战略,同时顺应国家数字基础设施建设发展趋势,积极开拓新业务领域。报告期内,业务范围主要包括数字创意产品应用及服务业务、互联网视频应用产品及服务业务、算力系统集成及技术服务业务。
公司数字创意产品应用及服务主要包括LBE(LocationBasedEntertainment)城市新娱乐业务、VR/CG内容生产及应用以及AI合家欢平台应用产品业务。
LBE城市新娱乐业务主要为客户提供从创意制作到实施建设的一站式服务。通过故事创意、场地游戏玩法设计、数字特效等内容创作以及特殊装置及设备、用户交互系统等研发制作提升主题场馆的内容表现力,公司根据客户需求提供整体方案策划、设计、实施及资源整合等服务。公司LBE业务包括珠海横琴中医药科技创意博物馆项目、“探城”文商旅互动平台、《变形金刚:超能勇士崛起》XR创意和技术解决方案等。
图1:珠海横琴中医药科技创意博物馆项目实景图图2:“探城”文商旅互动平台
“探城”文商旅互动平台主要服务于实体文商旅企业和本地生活居民,深挖所服务线下区域的各文商旅点位,把区域文化形成数字化IP,以游戏化的形式驱动线上线下融合。线上线下结合的统一经济系统能够引导线上流量精准转化到线下具体区域,通过线下场地体验创造仪式感和尊贵感,吸引复游复购,并提高消费转化,帮助文商旅企业实现拉新裂变。
报告期内,公司为派拉蒙影业《变形金刚:超能勇士崛起》首映礼的宣发提供XR创意和技术解决方案,包括:《变形金刚:超能勇士崛起》首映礼XR创意解决方案:公司完成对活动场地的取景拍摄、数字场景制作,并构架XR创意解决方案,最终完成数字场景制作;抖音电影之夜直播:公司采用XR技术实现擎天柱、擎天圣与艺人同台,完成直播;三里屯主题IP展:通过展览策划、设计、实施及运维,实现XR互动点位的体验;咪咕欧冠决赛直播:采用XR技术,在虚拟直播间实现开场、中场休息、比赛结束等环节的互动直播。
VR娱乐方面,公司通过将VR技术与VR娱乐内容生产相结合,进行VR娱乐产品的研发。针对VR一体机市场的快速发展,公司基于UE5引擎自主研发的魔幻Roguelite动作VR手势交互游戏《Drakheir》,2023年7月25日正式上线Applab公测,并根据市场反馈在2023年经过数次更新优化,裸手交互体验的颗粒度已达到识别单一手指弯曲度级别,该游戏核心技术包括UE5引擎定制化修改、MetaQuest手势追踪、语音识别、PBR和NPR混合美术管线,同时也进行了包含一体机高性能光影、自然多模态交互、裸手VR战斗,以及肢体运动预测等多个领域的技术探索;公司打造的多人PvP游戏《气球总动员》(英文名称:PartyCrashers:Balloons)于2023年1月开始与国内多家VR头显公司合作,现已陆续完成上线工作。
VR教育方面,基于目前素质教育市场的普遍需求,公司推出VR教育整体解决方案,通过提供硬件设备、软件系统、完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式、交互式的体验课堂。主要产品包括面向幼儿园用户的VR教育产品太空学院-VR未来教室和太空学院-VR科探区,包含VR专注力探究课程、VR编程课程、VR爱国主义专题课程,以及面向中小学校用户的VR系列教育产品,包含VR科普课程、VR专注力探究课程、VR爱国主义专题课程、VR中医药主题课程。
报告期内,CG/VR数字影像产品团队承接部分外部CG视效服务。公司承制了炎央(天津)文化发展有限公司动画番剧《眷思量》(腾讯平台)第二季、第三季正片和动画番剧《仙剑三》(腾讯平台)的全流程镜头及部分角色道具场景资产制作,其中《仙剑三》使用公司自主研发的全UE5流程制作。同时,公司参与了部分游戏公司、互联网平台公司、影视动画公司出品的CG作品,提供了技术支持,包括北京灌木互娱文化科技有限公司的三维动画电影《西游记忆》的动画项目资产及镜头制作、角色资产制作;神力视界(深圳)文化科技有限公司的数字资产库搭建和整理。此外,公司开发《山海经理人》自有I。