乐鱼体育华为鸿蒙的惊险一跃

2024-06-27

  6月下旬,即使不是科技爱好者,也能从铺天盖地的新闻与视频中,了解到鸿蒙NEXT 与之前基于 AOSP 而来的鸿蒙系统的区别:这是一个选择了完全不兼容现有 Android 应用的全新操作系统。

  这一选择堪称惊险一跃:华为内部曾在 HarmonyOS NEXT(下文简称鸿蒙 NEXT)多个不同的开发阶段,都曾考虑过以虚拟机运行的方式,在新系统中支持 Android 应用的运行,但最终华为作出了如同壮士断腕一般的决定,来与过去的 Android 彻底切割。

  在 Mate60 系列发布并取得空前成功后,华为看到了中国智能手机市场留给华为的短暂窗口期,促使华为决定将“纯血鸿蒙” 在 2024 年正式推上台前:华为终端 BG 董事长余承东在台上感慨“鸿蒙用了十年长征,走完了欧美国家三十年才走完的路”。

  但微信的缺席,给华为这场“十年长征”留下了一些阴霾。在发布会现场,细心的人都能意识到:在宣布的应用中缺少了腾讯系应用,尤其是国民应用的代表微信。甚至在发布会尾声的致谢名单中,也缺席了所有腾讯系 App。

  比起海外应用生态,中国移动软件 App 产业呈现高度集约化的特征:大部分中国人日常使用的 99% App,均来自数家 top 级移动互联网公司开发而来。因此优先吸引大厂加入这场鸿蒙的游戏,就成了华为在软件生态布局中的重中之重。

  华为在发布会上宣称目前 TOP5000 应用均已启动鸿蒙原生版的开发计划,据统计仅实际上仅腾讯阿里字节百度四大派系 App 占中国用户的使用市场,已经超过了七成。

  从 2023 年 9 月华为公布鸿蒙 Next 发布时间线后,仅不到两个月,就有美团、去哪儿、新浪、钉钉等公司宣布与华为合作,启动鸿蒙应用生态的研发。后续也有诸如高德、B 站小红书这样的国民应用加入这份名单中成为首批尝鲜的玩家 。

  对于首批厂商,华为也给予了超规格的开发支持,助力其更快完成鸿蒙版本的开发工作:功能相对简单的小红书的进展最快,率先完成鸿蒙原生版本开发,其次则是美团,用时六周发布了首个 Beta 测试版本。新浪微博鸿蒙版用时八周紧跟其后,这些应用也都得到了余承东的亲自站台,多次用“鸿蒙系统的第一份外卖”“鸿蒙的第一条微博”来向外界展示首批应用的开发进展。

  除了公开站台,这些应用开发过程中还得到了华为包括工程师驻场在内各种资源协助,也都有着对应的独特功能,诸如 AI 智能推荐图片,智能规划以及 AI 搜索等功能。首批加入也意味着在鸿蒙应用商店中能占据更好的推荐位,获得更多鸿蒙设备的用户。

  但这一策略的缺点同样明显:列表中仅少了腾讯一家,鸿蒙 NEXT 的推动便举步维艰。尤其是微信作为 MAU(月活跃用户)十亿级的应用的背景下:比起同样着墨较少的字节系,腾讯系甚至未能出现在 Logo 墙上。

  这并不是腾讯与华为在软件应用领域第一次产生分歧:2020 年底至 2021 年初,随着腾讯与华为之间的合作协议到期即将续签,腾讯突然就《使命召唤手游》的分成比例一事向华为发难,希望将原本的五五分成调整至 7:3。

  最终,这场博弈看似和平收场,实际上却是华为用强硬态度维护了自家生态圈的统一性:腾讯寄希望“以市场换特殊优惠”,但最终在华为用全面下架腾讯游戏的强硬手段面前被迫服软。

  随后腾讯发布的公告中,火药味也明显少了不少。腾讯表示愿意与华为积极协商,争取尽早恢复手游上架华为渠道。

  此时腾讯在鸿蒙NEXT议题上与华为在桌面之下的再度博弈,有多少是三年前这次分歧另一种形式上的延续。

  腾讯的侧重点在于如何挖掘用户的价值,而鸿蒙 NEXT 潜在的高端智能手机用户是它无法放弃的。因此与外界盛传腾讯掀桌子不同,腾讯反而是最重视既定规则的玩家,只是在现有规则下谋求更多的利益。

  华为为 6 月 21 日开启的 Beta 测试版本,与以往的 Beta 测试概念有着较大的区别:一位资深华为生态开发者对记者表示,这次的答题测试有着前所未见的难度,这些题目甚至不能仅仅是做移动端 App 开发“必须有足够的鸿蒙生态开发经验”,才有可能正确回答其中的大部分问题。

  如此高门槛,已经能看出 鸿蒙 NEXT 的 Beta 测试实际上与苹果与谷歌 Beta 测试版系统并非同一概念:后两者虽然在官方层面均表示反对普通用户在自己的手机设备上刷入 Beta 测试版系统,但实际上均并未设置过高的门槛。

  有两家大厂作为表率,Beta 版 = 发烧友尝鲜版,是过去十余。


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