(一)游戏行业:2023年全球移动游戏市场规模略有下滑,中国移动600941)游戏行业回暖
2023年,全球移动游戏市场经历了轻微的调整,内购收入达到767亿美元,较前一年下降2%,但下降幅度有所减缓1。中国市场则呈现出复苏迹象,游戏用户规模增至6.68亿,同比上升0.61%。中国游戏市场的实际销售收入达到3029.64亿元,同比大幅增长13.95%,其中移动游戏市场尤为突出,实现2268.60亿元的销售额,同比增长17.51%。2这一增长得益于用户消费意愿和能力的提升、新上线的高品质游戏以及精品游戏的长线运营。
在全球范围内,2023年中重度手游收入虽有所收缩,但依然占据了市场总收入的59%,收入规模最大的两种中重度游戏为角色扮演类和策略类游戏,在2023年分别实现200亿美元和 148亿美元收入,同比均下滑10%。3中国市场的前100名移动游戏产品中,角色扮演、多人在线战术竞技、射击、策略(含 SLG)和棋牌类游戏占据了超过 70%的收入份额,但射击、策略和卡牌类游戏收入相较去年均有所下滑。
1 移动市场情报平台SensorTower《2024年移动游戏市场展望》
2 中国音像与数字出版协会游戏工委、中国游戏产业研究院《2023年中国游戏产业报告》
3 移动市场情报平台SensorTower《2024年移动游戏市场展望》
4 中国音像与数字出版协会游戏工委、中国游戏产业研究院《2023年中国游戏产业报告》
移动游戏轻量化趋势下,国内小程序游戏快速增长。2023年轻量化游戏和小程序游戏迅速崛起,从全球维度看,休闲和混合休闲类移动游戏的玩家支出显著提升,混合休闲手游收入同比增长高达30%,超过21亿美元。5国内小程序游戏市场收入达到200亿元,同比增长300%6,这得益于平台的大力推广和开发者的积极参与,降低了买量成本,提升了游戏质量,加速了用户付费规模的扩张。
5 移动市场情报平台SensorTower《2024年移动游戏市场展望》
6 中国音像与数字出版协会游戏工委、中国游戏产业研究院《2023年中国游戏产业报告》
(三)IP游戏:国产原创IP占比提升,韩国和日本是引进授权IP的重点区域
2023年前三季度,国产原创IP在中国移动游戏市场的收入占比显著提升,达到42.69%,引进授权游戏 IP收入占比为 28.18%。中国、韩国和日本的游戏 IP产品流水位居前三,分别为60.00%、17.86%和 10.88%7,显示了东亚文化在中国市场的强大吸引力。中国原创 IP游戏受欢迎程度不断上升,同时韩国和日本也是引进授权IP游戏的重点区域,具备潜力挖掘空间。
随着技术普及和市场需求的推动,云游戏在过去几年中经历了快速发展并逐渐走向成熟。2022年全球云游戏市场收入达23.98亿美元,同比增长72.8%。2022年中国云游戏市场收入达63.5亿元,同比增长56.4%。2022年全球云游戏总时长约为92亿小时,同比增长57.2%,中国云游戏月活人数已达到8410万人,同比增长35.21%。
云游戏多场景入口进一步拓展用户群体和市场覆盖面。智能座舱、客厅大屏、屏幕音箱等新兴终端场景娱乐化属性加强进一步拓宽了云游戏入口,为云游戏行业带来新的增量空间。
7 中国音像与数字出版协会游戏工委《2023年度移动游戏产业IP发展报告》
8 中国信息通信研究院、国际数据公司IDC《全球云游戏产业深度观察及趋势研判(2023年)》
而座舱是实现汽车空间塑造的核心载体,其中智能座舱正是头号玩家竞相追逐的流量入口新战场,如何提高用户用车的便利性,提升人车情感交互体验,成为了行业关注的重点。
根据中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会发布的《2023年度中国电子竞技产业报告》,2023年国内电竞产业整体收入出现了小幅下滑,2023年中国电子竞技产业实际收入为263.5亿元,同比下降 1.31%9,下滑幅度相较于去年有所收窄。收入下滑的主要原因在于占比最大的电竞内容直播收入下降。随着线下赛事的增多和关注热度的提升,电竞赛事收入和俱乐部收入同比增长。在用户规模方面,2023年国内电竞用户约为4.88亿,同比增长0.1%10。随着电竞游戏的新产品、新品类的出现,以及电竞赛事在杭州亚运会正式成为的正式参赛项目,电子竞技行业吸引了更多社会公众的关。