蝉大师了解到,应用开发者们每每会问自己这样的一个问题,那就是,我该如何通过我的APP来获利。在寻找答案之前,开发者可能想了解通过APP获利的所有不同选项,因为了解通过应用获利的所有可能性对开发者来说非常重要,下面我们就一起来看看,APP实现获利的方式有哪些吧。
开门见山,开发者可以直接卖应用程序,而这就是付费应用的商业模式。例如下面的这些应用。
某些功能可以通过应用内购买(IAP),例如,您可以让用户付费取消应用内的广告。有时,用户为了在游戏中达到一个新的水平,就有可能购买付费道具。如果我们选择这样的业务模式的话,那一定要尝试让用户沉浸其中,以确保更多的用户都会渴望得应用付费的功能。
例:有一款战略游戏叫做“Clash of Clans”,它使用智能技术来影响用户购买额外的功能。即当一个新用户开始玩时,用户想做的一切都非常快(创建建筑物,形成军队等),然后,当他在游戏中不断进化,并且达到一定的高度后,他在后面的游戏行程中将越来越耗费更多的时间,除非支付一定的费用,这样就能加速游戏。
比如用户在玩某款游戏时,从1级升级到20级仅仅需要60分钟,但从级别30升级到35级时却需要2天,由此一些用户就会变得焦急,这时,他们将更可能购买额外的功能,以加快游戏的速度。
可以允许用户以精简版本测试APP,目的显然是出售具有所有可用功能的正式版本。
但蝉大师还是建议大家创建一个版本,使用应用程序内购买,而不是一个精简版,因为精简版一般很难让用户完全了解和看到正式版的优势。
可以在APP中加入广告,借此营利。这些广告通常会宣传其他APP,国内而言,一般以CPA计费,即通过置入你的应用内广告带来了多少用户,然后按一个用户多少钱给你。当然如果我们自身想推广APP,但预算有限时,也可以与一些有相关性的应用交换广告空间,达到互利的结果。
这时,蝉大师议您正确选择在应用中插入的广告类型。事实上,在某些应用中,广告可以在玩游戏时以全屏显示。但这时候,用户是不愿意点击广告链接而跳出游戏的,而且还会导致用户卸载你的APP,或前往应用商店给你写下差评。
对此,我们了解到APP一些常见的获利方式,大家可以实际情况选择不同的赚钱方法。我们可以使用应用内购买功能、创建付费应用、还可以创建应用内广告。但是、讲真!假如用户购买了一款付费应用,我不确定用户是否会愿意在这款应用中看到广告。
目前来说,免费增值模式是较为领先的商业模式。为什么?因为用户可以了解你产品的附加价值,因为你降低了他们在购买真正的东西时的风险,因为你是完全免费的。APPStore大部分的应用都是免费的,免费可以带来下载量,这一点我相信不会有人质疑。
如果你创建了一款免费的应用,势必将打击付费的竞争对手,但我们要时时监控主要竞争对手的情况。
不过免费增值模式不一定是最好的商业模式。你必须根据你的竞争对手和你的应用程序的目标,选择正确的业务模式。总之,免费增值模式,如果用户量级不达到百万,营利可能就会很困难。其实有一部分开发者免费免费增值模式,背后其实是有融资的影子的。