移动开发者的收入情况是大家都关注的问题。Vision Mobile的数据发现一半的有志于从APP中赚得收入的APP开发者没法获得可持续性的收入,也就是他们位于app开发的贫困线美元每月每APP。当然这个真实的贫困线因为地区和平台的不同存在差异。比如在旧金山的一个开发者,这点钱也不够维持;而在Bangalore,则是一笔不小的收入。
在这里VisionMobile继续对这个问题进行分析,并扣除了收入最高的前5%的数据。
单枪匹马自己干的开发者跟为客户开发的开发者存在很大的差异。这些为客户开发的开发者可能是直接的雇员,也可能是接了一单APP的开发单子。
为自己开发app的开发者赚取的收入只有受雇开发者的30%。当然为他人或公司开发APP获取的收入并非应用本身获得的收入,而是这个开发者从开发中赚取的收入。
排除了单独开发的开发者后,APP外包开发市场因为不同的客户类型而有很大的差异。IT服务和游戏部门的月均收入有1500美元,不及为银行金融客户开发APP收入的一半。房产行业app开发的平均收入则更是超过5000美元
在游戏,软件和IT业,这些APP的收入多来自app本身的销售,而银行和房产APP,则多是这些行业的支撑产品,这些收入很难跟app的收入联系到一块
在扣除了5%收入拍前的app后,分析不同类型的APP收入发现,像Skype,Whatsapp这类通信&社交应用的收入表现好于平均水平。比第二好的医疗和健康行业APP月收入高20%
这些社交类应用需求较广,而且有网络效应,用户量可观,而工具类应用则分化比较明显,这些工具类应用多反映了长尾的用户需求。
美国开发者的收入比英国开发者高40%,是中国开发者的几乎5倍;当然这和每个国家市场的大小有关系,但有不少开发者的app针对的是全球市场。比如40%的南美开发者发现其应用的需求来自北美。显然,这跟不同国家的开发者的定价水平有关系。发展中国家的开发者因为生活成本低,可以用更具竞争力的价格推广应用