互联网经济时代从电脑端发展到智能手机经济时代,这个过程已经影响了各行各业的经营状况,我们手机里都装着很多的APP, 为什么那么多APP都能长期运营发展起来,通过APP是怎么赚钱呢?APP是如何进行变现的?
变现后的收入可以投入产品的推广和运营以及技术投入,从而提升产品规模和质量。当下,融资越来越难,谁拥有现金流,谁的变现能力强,谁就有可能立于不败之地。俗话说的好,投资人有钱,不如自己有钱靠谱啊!
我始终认为,收入是衡量产品,运营质量的重要指标。你说你的产品好,那为啥不赚钱呢?个人认为只有赚钱的产品才是好产品。
赚钱后,可以为团队提供好的福利,比如绩效奖金,如此可以激励团队更加用心地做好产品和运营。
互联网的商业模式永远都绕不开两个词——“平台和流量”。平台是什么呢?其实平台就是一个类似于以前的综合性商场,什么都卖,商场周边也有提供各种服务的店铺和摊位。有了平台才有吸收客户群体的资本,如果没有能够让客户感受到服务周到又便捷的平台,我们无法给客户提供各种服务,那么我们就无法长期的引导客户来消费,服务不周会让客户很快流失,最终导致平台运营不下去。因此,手机APP的盈利模式不外乎以下几种形式:
适合各行业电子买卖,服装,生鲜,电器,家居等。商家若要自营产品,可以通过APP销售产品,在开发电商APP功能时,需要实现产品购物车、在线下单支付、客服咨询窗口等功能。现在很多APP都是可以卖一些产品,比如我们能看到的抖音就可以卖货、微博也可以卖货等等,这种模式一种是卖自己平台的产品,也可以邀请商家入驻等等,这种形式也是可以进行盈利,其实关于app盈利的模式有很多,具体要根据app的类型和用户属性进行分析,这样才能形成更大化的利润。
创建行业新闻自媒体,聚集粉丝,付费阅读的模式,适用于媒体,出版业,现在,知识付费,已为越来越多的用户所接受,在移动信息爆炸的时代,更多的用户愿意通过付费,获得优质的知识,节省时间成本。毫无疑问,通过付费阅读这一运营模式,让更多的企业实现低成本投入、快速变现,是移动商务快速变现的运营模式之一。
广告型应用是目前应用app常见的盈利模式,直接售卖广告位有人肯定想到,卖广告位应该是一个不错的选择。启动页、banner图,还有你根本无法想象到的边边角角都有可能成为APP的广告位,以微博举例:当你打开微博,一张覆盖全屏的启动页迎面而至;当你点开首页浏览,最上面的banner位可能是某个游戏在召唤你,甚至你看到的第一条、第二条等排名靠前的热门微博都是博主付费推广给你;而当你点开发现时,还有一张更大的banner图。
像提供LBS(定位)服务这样的公司来说就可以发展出这类模式。做行业产业链的入口相信很多APP都将自己定位于一个第三方平台,一方面拉内容来填充平台,一方面拉用户来分享内容,就像很多音乐播放器提供音乐内容给听众。这样的模式在未来的产业竞争中势必不具备优势。音乐领域,我们之前大多只关注到了分享,并没有关心创作。而像好唱,他们可以和线下KTV链接,用户可以将自己的歌分享到线上,通过大众的评判可以看出谁是未来之星。通过线上的积累再搭建线下的平台,将会把选秀节目和经济公司做完整的融合。
虚拟货币盛行虚拟货币的概念其实并不新,你玩斗地主没豆子了,你还想玩,要再买;你下载百度文档,没币了,你也要买。在互联网时代,我们本身就身处一个虚拟的市场。用户愿意花钱参与到虚拟市场,我想无外乎两个因素,他要么真的使这款产品的脑残粉,要么他能从中获得利益。而后者似乎更有驱动性。玩过游戏的人都知道,买装备需要花钱,当我通过自己的努力让装备升级之后,同样可以卖钱。APP开发商要打造的就是这种平台,要增强用户的参与感,他花钱购买了虚拟货币,可以在市场内买到他喜欢的东西,而后他还能够进行加工,当他需要变现或者其他行为时,你还可以给他提供接口。除了游戏之外,这种模式还能够应用到音乐、阅读、图片等类型的APP中。
使用者在持续使用app时定期支付金额给开发者 ,顾名思义,只要使用者持续使用,随着时间流逝就要定期付出费用。这种模式的变形也许绑的不一定是时间,而是使用量。而订阅内容也会是可以运用此一模式的方式。返回搜狐,查看更多