昆仑万维涨乐鱼体育125%成交额4113亿元今日主力净流入151亿

2024-11-22

  根据AI大模型测算昆仑万维后市走势。短期趋势看,连续2日被主力资金增仓。主力没有控盘。中期趋势方面,下方累积一定获利筹码。近期筹码快速出逃,建议调仓换股。舆情分析来看,9家机构预测目标均价43.58,低于当前价-0.66%。目前市场情绪中性。

  1、2024年8月19日官微:昆仑万维发布全球首个集成视频大模型与3D大模型的AI短剧平台SkyReels。SkyReels平台集剧本生成、角色定制、分镜、剧情、对白/BGM及影片合成于一体,让创作者“一键成剧”,轻松制作高质量AI视频。

  2、根据2023年半年报,大模型方面,公司的“天工”大模型选择较为艰难的纯自研路线,底层技术独立自主可控,其结构可理解为是由两个千亿模型组成,即一个基于 Transformer(Decoder-Only)架构的千亿预训练基座模型与一个千亿排序模型。同时增加蒙特卡洛树搜索算法,提升模型输出质量。目前公司已积累了近三年的工程经验,并成功攻克了中文语料库质量瓶颈,建立行业内完备性与质量首屈一指的训练数据集。

  3、根据2023年10月31日投资者关系活动记录表显示,公司旗下的天工大模型保持高频迭代并取得重要突破,“天工”的逻辑推理能力、文本理解能力、多模态能力在多个全球知名测评集中表现突出。

  4、2017年12月1日消息,记者从昆仑万维获悉,12月1日,快看漫画宣布完成1.77亿美元D轮融资,由Coatue Management 领投,华人文化产业投资基金、襄禾资本等跟投,被称为中国漫画行业最大融资案例。据悉,昆仑万维2015年底就率先布局,投资1759万获得快看漫画5%股份。除了快看漫画,昆仑万维还投资了直播平台映客、网红电商如涵,积极布局网络头部内容经济领域。

  5、2017年11月10日晚,昆仑万维发公告称,旗下子公司昆诺天勤将以2.13亿元的对价认购北京软星全部新增股份,取得北京软星 51%的股权。后续将会推出《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等经典游戏的新产品。公司收购闲徕互娱51%的股权。闲徕互娱专注于“地方特色休闲竞技”产品细分市场的开拓,致力为中国移动互联网用户提供“休闲益智”与“竞技对抗”相结合的创新型产品。闲徕互娱已先后推出三十余款极具地方特色休闲竞技游戏。闲徕互娱是“全国竞技二打一扑克锦标赛”(CCPC)战略合作伙伴和主办方之一。公司是中国最大的网页游戏开发,运营企业之一,跻身中国网络游戏市场的第二梯队(第一梯队包括腾讯、网易等6家游戏公司)。公司已自主研发并运营多款网络游戏,涉及到大型网页游戏、社交网页游戏、移动网络游戏、客户端游戏等多个游戏品类。大型网页游戏是公司核心产品之一,公司已自主研发《三国风云1、2》、《千军破1、2》、《武侠风云》、《绝代双骄》等多款网页游戏精品大作,游戏题材涵盖战争策略、角色扮演、休闲竞技等多个主流题材;

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  今日主力净流入1.51亿,占比0.04%,行业排名2/26,连续2日被主力资金增仓;所属行业主力净流入6.94亿,连续2日被主力资金增仓。

  主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额12.28亿,占总成交额的6.05%。

  该股筹码平均交易成本为43.82元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近支撑位43.28,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。

  资料显示,昆仑万维科技股份有限公司位于北京市东城区西总布胡同46号明阳国际中心B座,成立日期2008年3月27日,上市日期2015年1月21日,公司主营业务涉及综合性互联网增值服务;新能源投资业务。最新年报主营业务收入构成为:广告业务35.56%,社交网络业务27.15%,搜索业务24.90%,游戏业务9.64%,其他业务2.76%。

  昆仑万维所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:AI语料库、ChatGPT概念、手游、IP概念、算力概念等。

  截至9月30日,昆仑万维股东户数13.03万,较上期减少6.08%;人均流通股9453股,较上期增加6.47%。2024年1月-9月,昆仑万维实现营业收入38.28亿元,同比增长4.00%;归母净利润-6.27亿元,同比减少290.81%。

  分红方面,昆仑万维A股上市后累计派现7.78亿元。近三年,累计派现1.38亿元。

  机构持仓方面,截止2024年9月30日,昆仑万维十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流动股东,持股2431.90万。


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